SITE KERESÉS

Játék STALKER Lost Alpha: átadás, gyorsítótár, jelszavak és titkok. STALKER Elveszett alfa: az X1 áthaladása

Ma beszélünk a STALKER Lost Alpha játékról, amelynek átadását részletesen ismertetjük. Figyelembe vesszük a telek fejlesztésének sorrendjét, valamint az alapvető feladatok teljesítését.

kordon

stalker elveszett alfa
A STALKER Lost Alpha játék elindulhosszú ismerős minden rajongó az eredeti verzió a helyszínen. A főszereplő egy álom felébred a Sidorovich bunker szobájában. Felmegyünk és beszélünk a kereskedővel. Ő ad nekünk az első feladatot. Arra kérünk, hogy keressünk egy tárgyat. Elhagyjuk a bunkert, és balra. Ugyanakkor megnézzük a mini-térképet, ahol a szükséges objektum helyét jelöljük. A fűben a műtárgy rosszul látható, de az érzékelő jelzései ebben segíthetnek. Miután megkapta a szükséges tételt, Sidorovich megkérdez néhány kérdést. Végezzük el őket, és megyünk a következő helyre.

Az Agroprom helyzete

stalker elveszett alfa áthaladása x 18
A STALKER Lost Alpha játékban a folytatás folytatódikjön a dump. Válaszolunk Bes ismerős hívására. Segítünk a stalker Yuriknak. Miután támogatja a rászorulókat, menjen a hangárba, hogy találkozzon a szürkével. A vele folytatott beszélgetésből világossá válik, hogy az Agropromba kell menni. Menjünk a helyszínre, és késedelem nélkül segítünk a stalker Mole-nek. Még mindig nem szabványos a STALKER Lost Alpha játékban! A gyorsítótár egy olyan jelenség, amelyet a következő szakaszban fogunk megismerni. És így mentjük Mole-t. Hálásan beszél Strelka gyorsítótáráról. A Mole részletesen leírja a jegyzetek helyét. Leereszkedünk. Elkezdjük a keresést. Találunk menedéket, valamint jegyzeteket. Búcsút keresünk. A folyosók közötti megfelelő folyosón helyezkedik el.

A Sötét Völgy

walkthrough stalker elveszett alfa
A STALKER Lost Alpha játékbanTovábbra is meglátogatja a Bar helyét. Ahhoz, hogy beléphessünk, az út mentén haladunk a gáton. Átmegyünk és balra fordulunk. Tovább haladunk közvetlenül az út mentén. Átmegyünk az ellenőrző ponton. Menjünk a barmánhoz. Adunk neki az Agropromban talált dokumentumokat. Találkozunk Petrenko barátjával. Megtalálható a bárban. Menjünk a Sötét-völgybe. Elhagyjuk a gazdaságot. Az első dolog, amit a helyszínre való elmozdulás után meg kell tennie, megtalálni a stalkert, a becenevet a Demon. A beszélgetésből világossá válik, hogy el kell menni a gyárakba, amely a banditák alapja. A démon bemutatja a tervet. Kezdjük megtestesíteni. Továbbra is megkeressük a gyár bejáratát. A vállalkozás mögött található bokrok üregében helyezkedik el. Ez a hely folyamatosan húzza a létezését poltergeisták. Három hullát találunk. Vegyünk egy öltönyt és felöltöztük.

Borovo alapja

stalker elveszett alfa
A STALKER Lost Alpha játékban a folytatás folytatódikA dark dell. Ezt a helyet kapjuk egy golyócska alatt. A vasúti alagút felé haladunk. Mozgunk, míg a bal oldalon balra nem lesz szünet. Átmegyünk, és eljutunk egy Shakhty nevű helyre. A stopig előre haladunk. Forduljon balra, és elveszítse a tudatát, miután megkapta a fejét. Mikor jönünk, látjuk a Sin csoport vezetőjét előttünk. A fej Veles. Békésen beszélünk és új feladatot találunk a Borovo bázisán található dokumentumok megtalálásához. Visszatérünk a felszínre. Borov bázisa felé tartunk. Használhatja a gépet. Az alap nem fog meglepetés nélkül. A banditák vezetője velünk akar játszani a "Guess" -ben. És a veszteség ára az életünk. A helyes válasz a 4-es szám. A kódot a széfbe kapjuk, és a dokumentumokat. A banditák azonnal megkeményednek, és lőni kell, hogy kiszabaduljunk az alapból. Miután teljes győzelmet aratott az ellenség, új üzenetet kap a PDA-tól.

18. szint

a stalker elvesztette az alpha dungeon walkthrough-ot
Ezután meg kell látogatnunk a játék laboratóriumátSTALKER elveszett alfa. Passage X-18 indul ereszkedést a pincébe, a megfelelő adminisztratív épület. Ahhoz, hogy elérjük ezt a szintet, a Petrenko-tól kapott kódot használjuk. A kombináció a szükséges ajtók számunkra - 5271. Lemegyünk a laborba. Ezután keress az őr szobában. A táblázatban megtaláljuk az első dokumentumokat. Ugyanabban a szobában egy számítógépet látunk. Ehhez olyan kódra van szükségünk, amely később elérhető lesz. Ezután elhagyjuk a szobát, és a szemünket tökéletesen megnyitják a STALKER Lost Alpha X18 laboratórium.

A folytatás a dokumentumok számának megkeresésével folytatódik2. Fogadja őket balra. Egyenesen az ajtó felé haladunk. Leereszkedünk. Az asztalt látjuk. Felett van egy ezred, amelyen megtaláljuk a szükséges papírokat. Vesszük a dokumentumokat. Megtaláljuk és leküzdjük a pénztárat. Petrenko meg kell hoznia a kezét. A szobához liftek mennek. Menjünk a jobb tengelyre. Felemelkedünk rajta. Így jutunk el a nyitott ajtóhoz. Ezzel átjutunk a titkos terem területére.

Számos veszély rejtőzik a laboratóriumbanSTALKER elveszett alfa. Az X-18 áthaladása váratlanul folytatódik a holttel, amelyet egy speciális installáció mögött találunk. Elveszünk az elhunyt PDA-ból. Megmutatja a 9231-es kódot, amely ideális az asztal melletti számítógéphez. Itt találhatók a 3. dokumentumok is, most a találkozóhely felett álló helyiséggel együtt járunk a pásztorral. Be tud jutni egy lyukon keresztül, amely a padlón jelent meg. Keresse meg a 4. számú dokumentumot. Következő, menj az alagsorba. Egy asztalt keresünk egy különleges szobában. Az 5. számú dokumentumot tartalmazza.

Hely Rostock

a stalker elvesztette az alfa x18 laboratóriumot
Találkozzon az adósság fejével. Szerezd meg a feladatot, hogy elpusztítsd a túlélő mutánsokat. Ebből a célból belépünk az alagútba. Vegyünk egy régi gázmaszkot az ökológustól. A gyárba szállunk. Ott keresünk 3 PDA-t és megöltünk 4 vérszívót. Menjünk az építkezés helyszínére. Ott találjuk az első pár PDA-t. A harmadik eszköz megtalálásához egy korábban kapott gázmaszkra van szükségünk. Az a tény, hogy az épület közelében, valamint az épületen belül egy mérgező gáz terjed a bejáratnál. A második emeletre megyünk, keresünk a PDA-t. A gyilkossági bejáratnál megtaláljuk a vérszívót.

A Veles

Elindulunk a bárhoz. Elmegyünk Petrenkóba. Ezután megközelítjük a barmant. Aztán visszatérünk Petrenkóhoz. Kapjuk a kulcsot az X14 laboratóriumhoz. Ismét eljutunk a gyárhoz. Elhagyjuk a laboratóriumba vezető átmenetet. Úgy tűnik a folyosón, hasonlóan a Sarcophagusban találhatóhoz. A folyosón haladunk. Megkeressük a kódajtót. Adja meg a kombinációt. Átmegyünk. Menjünk a jobb folyosóra. Találjuk a második ajtót. Ugyanazt a kódot használjuk át. A laborba esünk. Megtaláljuk a PDA-t és a dokumentumokat az asztalon. Velesre kell szállítani. Jelenteni fogja, hogy titkos kereskedők fognak kapcsolatba lépni a Dead City-ben. Ezután ki kell jutnunk a bányákból. Ekkor jön az üzenet. Szerzője Szaharov professzor. Van valami köze hozzánk.

Nagy bog

A Yantar professzora felé indulunk. Feladatunk, hogy olyan különleges dokumentumokat keressünk, amelyeket a halott város területén található zsoldosok tartanak. Vettük a feladatot. Elérünk a városba. Követünk az iskolába. Átkeressük a zsoldosok fejét. A beszélgetés során hirtelen elismeri a lövőt. Foglyul ejtünk. Minden felszerelést és fegyvert veszítünk.

A következő szükséges hely Bigmocsárból. Itt készen kell állnia a katonai helikopterekkel való találkozásra. Lõni fognak ránk. Elrejtjük a nádat. Várjuk, hogy a hadsereg elrepüljön. Elmegyünk az orvoshoz. Kiderül, hogy a karakterünk a lövő. Ezért meg kell találnunk a Szellemet. Ehhez menjen a hadsereg raktáraiba. A szellemt a vérszívók falujában kell keresni. Keletre haladunk. Ott találjuk a bunkert, amire szükségünk van a Ghost-nál. Arra kéri, hogy vegyünk fel egy zsoldos által ellopott tárgyat.

Menjünk a faluba. Mi a zsoldosok fölött állunk. Megértjük, hogy összeütköztek egy másik elszakadással, így a tárgy nem itt van. A kíséret felé megyünk. Az összes csapás után Yantarba kell menni. Itt adom a professzornak egy műtárgyat és a szükséges díjakat. Várjuk, hogy befejezze a PDA javítását. Ebben az időben beszélünk Kruglovval. Elveszítjük a PDA-t. Egy üzenet érkezik. Ebből következik, hogy sürgősen el kell menni Petrenkóba.

A bárban ebben az időben a harc folytatódik. Keresünk Petrenkot. Szembeszállunk a helikopterek felszámolásával. Az épület tetejére emelkedünk, ahol az aréna található. Keressük a megölt katonát, melyet egy gránátvetővel felfegyverezünk. Elértünk két helikoptert. Továbbmegyünk Petrenkóba. Megtanuljuk, hogy Pripyat környékére kell menni Barmen és Voronin után. Elérünk az áruház alagsorába. Keresse meg az újonnan létrehozott sávot. Minden feladatot ki kell töltenünk, felváltva az Amber, a Cement Plant, a Laboratory X16, a Radar, az X-10. Menj az X7-be.

STALKER Elveszett alfa: X7 - az átjáró

Ez a pont Pripyat közelében található. Miután odaértél, menj a sávba. Beszélgetünk a csaposával. Voroninhoz közelítünk. Megtanuljuk, hogy le kell tiltani a régi katonai fejlesztést. A deaktiválandó gép az X7 laboratóriumban található. Ez egy bunker egy gát alatt. Átmegyünk hozzá. Egyenesen megyünk. Ugyanakkor a zöld hologram folyamatosan követ minket. A lépcsõk elõtt 1 forduljon a bal folyosóra. Átmennek a falhoz. Jobbra fordulunk. Ennek eredményeképpen az ajtót egy alacsony mennyezetre figyelmeztető felirattal érjük el.

Pripyat börtönök

Sok nehézségen kell keresztülmenni,amíg végül megtalálja a STALKER Lost Alpha dungeon Pripyat. Ennek a szakasznak az áthaladása a kórházba való belépéssel kezdődik. Ott találkozunk egy útmutatóval. Aztán a börtönök bejáratáig jár. Aztán megyünk magunkon. Az alagútban jelennek meg. A hosszú létra fölé emelkedünk balra felfelé. Egyenesen megyünk. Ezután forduljon balra, amíg előtte nem látja a Kamazot.

STALKER Elveszett alfa: az átjáró. Pripyat

stalker elveszett alfa
Különlegeset kell használnunkátmenet. A Pripyat áthaladása - az egyik legnehezebb szakasz - a soron áll. Kapunk egy üzenetet, amely segítséget kér a hadsereghez a monolitok elleni harcban. Pusztítsd el az ellenséget. Megismerjük a sürgős találkozót Vasilievrel. A második emeleten megyünk hozzá az iskolába. Köszönjük Vasiliev és segítségkérésünket a mérésekkel kapcsolatban. Követjük az ökológusokat. Ezután be kell fejezni a feladatot a csernobili atomerőműben. A következő rendeltetési hely a Sarcophagus. Ezután elvégezzük a generátorokhoz kapcsolódó feladatot, és eljutunk az X2 laboratóriumba. Ez az utolsó mérföldkő, amelyet felül kell küzdenünk a játékban. Ez a szint hasonló az X18-hoz, de kisebb eltérésekkel. Várjuk az ajtó nyitását a lépcsőn. Aztán megyünk tovább, megtaláljuk a vészhelyzeti generátor vezérlőpaneljét. Ez azonban nem működik. Ki kell töltenünk a generátort. Üzemanyagot keresünk. A telepítésre megyünk. A kurzort a csőre irányítjuk. Van egy felirat. Nyomjuk meg a "Végrehajtás" gombot. Egy kis várakozás. Folytatjuk tovább, és bekapcsoljuk a generátort. Úgy tűnik, hogy a munka letiltja a zárat.

</ p>
  • Értékelés: