SITE KERESÉS

Mi a számítógépes grafikus kártya

Néha az interneten megtalálja a kérdést: "mi vanvideokártyát. " Bár úgy tűnik, banális, mindazonáltal az a személy, aki úgy döntött, hogy megérti, tiszteletet érdemel, mivel megpróbálja megérteni a számítógép eszközét.

Mindenki tudja, hogy minden számítástechnika munkájaeszközök az információ bináris ábrázolásán alapulnak. Aki valaha is látta a nullák sorát, és papírra vagy monitorra nyomtatva, tudja, hogy szinte lehetetlen megérteni ott. Ezt könnyen megmagyarázhatjuk, mert mindezek a számok sajátos mikro-parancsok a tranzisztorok számára. Mi a fentiek kapcsolata a videokártya kérdésével? Közvetlen! Amit látunk a monitor képernyőjén, a digitális adatok belső számítógépes áramai felismerhető szimbólumokká alakulnak át. Az ilyen átalakítás feladata pontosan a videokártyához van hozzárendelve.

Fogalmazzuk meg a "mi a videokártya" fogalmát. A videokártya (videokártya) olyan eszköz, amely grafikus információkat jelenít meg a monitor képernyőjén (analógia útján, hogyan jelenik meg a nyomtató papíron). Sőt, nem minden digitális adatot, de bizonyos módon készült. Ha például megpróbálja megjeleníteni a merevlemezes parancsok digitális streamjét videokártyán keresztül, akkor semmi sem fog működni. Minden belső adat előkészíti a központi processzort minden egyes célkészülékhez: a címeket beállítják rájuk, a busz megadása stb.

De mindez csak a szoftverekre vonatkozikkomponens, tehát egyoldalúnak tekinthető, nem lehet részletesen megválaszolni a kérdést: "mi a videokártya". Fizikailag egy bővítőkártya csatlakozik az alaplap megfelelő aljzatába (nyílásba). Szinte minden modern videokártya PCI Express buszra lett tervezve.

A tábla az alábbi elemeket tartalmazza: grafikus processzor, vezérlő, videokártya-memória (RAM és ROM), buszcsatlakozó és kimeneti csatlakozók, DAC, hűtőrendszer, tartozékok. Egyes modellekben a lista további összetevőkkel bővíthető.

A videokártya paramétereit nagymértékben határozzák megtelepített grafikus processzor. Jelenleg két vállalat - AMD (ATI) és NVidia - foglalkozik. A többiek aránya kicsi, bár a jól ismert Intel megpróbálja igénybe venni piaci részeit is.

A videokártya-feldolgozó (GPU) létrehozzaképek az alkalmazások által szolgáltatott adatokból. A tranzisztorok száma meghaladja ezt a számot a központi processzorokon, ami lehetővé teszi számunkra, hogy soha nem látott sebességgel beszéljünk. By the way, ezért egyre többet tudsz találkozni olyan speciális programokkal, amelyek elvégzik a GPU-kapacitások számítását. Igen, és a játékalkalmazások a rendelkezésre álló képességekkel (PhysX, DirectCompute) már rég megtanulják használni erőforrásaikat matematikai számításokhoz, amelyek nem kapcsolódnak a képalkotáshoz.

A vezérlőnek feladata az interakció feladatavalamint a külső és a belső gumiabroncsok. A belső busz bitszélessége a GPU után a második legfontosabb teljesítménymutató. A 64, 128, 256 és még több bitet tartalmazó modellek gyakoriak. Kevesebb mint 128 vásárlás nem ajánlott.

A memóriakártya a videokártyán tárolásra ésfeldolgozza a GPU által létrehozott képeket, mielőtt közvetlen kimenetet ad a képernyőre. Ezt a beépített mikroáramkörök (DDR - GDDR5) és a hangerő jellemzi. A leggyorsabb megoldások a GDDR5-szel rendelkeznek. A modern játékok legalább 512 MB kötetet igényelnek (a beállításoktól függően).

Minden kártyát, amint már jeleztük, kiszámítottukspecifikus busz. A PCI Express 16 általánosan használatos, néha PCI-k vannak, de költségük magasabb. Néhány évvel ezelőtt az AGP busz uralkodott számítógépeken, de az Intel, mint mindig, időben abbahagyta.

A kimeneti csatlakozó meghatározza azt a felületet, amelyen keresztül a jel a monitorra küldhető. Számos van: elavult D-SUB, digitális DVI, modern HDMI, Display Port stb.

Néha a videokártya a központi elem részeprocesszor, ebben az esetben a rendszermemóriát használja, és a kimeneti csatlakozó elválasztható az alaplapon. Az ilyen megoldások teljesítménye kisebb, mint a külső analógoké.

</ p>
  • Értékelés: