"KMPP" egy másik módosítás a játék számára "GTA: San Andreas ", ahol ez alkalommal az események a büntető Oroszországban zajlanak. Tekintettel arra, hogy a név második felében "MP", arra a következtetésre juthatunk, hogy ez a kiegészítés többfelhasználós munkamenetekhez készült. És ez a következtetés helyes lesz. Minden olyan játékosnak, aki szeretné, ha a legendás "GTA" események nem Amerikában, hanem Oroszországban játszódnak, nagyon örülnének ennek a módosításnak. És még több móka akkor kap, ha hozzáférést biztosít minden járművet a játékban. Ehhez ismernie kell a gép KMPC-azonosítóját. Ha ilyen információval rendelkezel, akkor speciális parancsot használhatsz arra, hogy bármit is pénzt vagy energiát spórolhatsz magadnak. Tehát mi a KMPP gépek gépi azonosítója?
Mint minden játékos tudja, az azonosítóaz objektum azonosítási száma a játékban. A játék világában található objektumok azonosítására használják, de ha hozzáférhet a játékkonzolhoz, használhatja az azonosítót egy speciális paranccsal együtt, hogy megkapja az érdeklődő objektumokat. Ebben az esetben a KRMP gépek gépi azonosításáról beszélünk. Ez elég egyszerű: három számjegyű számokat kell használnia a 400-as kezdetektől, és 797-re kell hagyni. Minden egyes azonosító egy adott járműnek felel meg. Például, az első azonosító szám, 400, az autóhoz tartozó BMW X5, Oroszországban népszerű. Tehát most már szabadon használhatja a gépek "KMPC" azonosítóját.
De van néhány meglehetősen szokatlan kivétel, mint példáulmint repülőgépek, csónakok és még katonai felszerelés. Például ha tankot szeretne kapni, a 432 azonosítót kell használnia. Ha azonban hibát követ el és használ ID 431-et, akkor a LiAZ-677M tartály nem működik az Ön rendelkezésére.
Emellett néhányan a színazonosítóról kérdeznekautók a KMPP-ben, de a valóságban nem lehet festeni az autóját ilyen módon. Az azonosító egy szabványos színű gépet szállít Önnek, amelyet kívánság szerint megváltoztathat a műhelyben.
</ p>