A rendszerkövetelmények a legfontosabbakinformációt olyan játékos számára, aki játékot szeretne letölteni vagy vásárolni. Ez az a kis címkét, az összes mutató, amely képes lesz arra, hogy meghatározza, a játék fut a számítógépen, vagy sem. Minden alkalommal van egy új, érdekes játék, a játékosok türelmetlenül várja a bejelentést rendszer követelményeinek, hátha érdemes tölteni az időt és pénzt, mert ezt vagy azt a projekt egyszerűen nem fut a számítógépen, nem felelnek meg. Valószínűleg, és egy másik eredmény - a játék nagyon lassú lehet, ami nem engedi, hogy teljes mértékben élvezhesse a folyamatot. Például egy sor Call of Duty-ot, és konkrétan - a Modern Warfare részeit is megteheted, a rendszerigényei elég magasak voltak az adott időszakban.
Ez a sorozat több mint tízig kezdte visszaszámlálásátévekkel ezelőtt, 2003-ban - akkor kezdődött el a vadász első része, amely ilyen hihetetlen népszerűséghez jutott. A sorozat első játékai a második világháborúba kerültek, amelyben a játékosokat a szövetséges erők katonájának szerepére osztották fel, és ebben a szerepében át kellett mennie a háború egyes szakaszaiba.
A játék során egy történet kibontakozottnéhány valódi és kitalált karaktert, a háború idején jelentkező nehézségeket és sok más fontos témát. Az első rész után volt egy második, majd egy harmadik, ami ismét megerősítette a sorozat hihetetlen népszerűségét. De még akkor is a fejlesztők elkezdték gondolkodni az elbeszélés irányításának megváltoztatásáról, mert nem lehet ugyanazt a témát játszani, és sikeres maradni. Ezért felmerült az a gondolat, hogy átruházzák a "kódot" a jelenlegi időben, ami a sorozatban egy új irányt eredményezett, amelyből a rendszerkövetelmények megvitatásra kerülnek.
De mielőtt a Modern Warfare-ről beszélek,amelynek rendszerkövetelményeit részletesen ismertetjük, érdemes gyorsan megvizsgálni, hogy mely gépeknek kellett volna lenniük, akik kifejezett szándékukat az első részben játszani.
Akkoriban a rendszerkövetelmények voltaknagyon kíméletes, ha összehasonlítjuk a modern fejleményeket. Így a "Colute Of Duty" első része csak 600 MHz-et és 128 megabájt RAM-ot igényelt. Mit mondhatunk a videokártyáról, amelynek memóriája nem volt 32 megabájtos. Ugyanakkor egy teljesen telepített játék csak 2 gigabájt merevlemez-területet vett igénybe. Nehéz elképzelni ezeket a követeléseket a jelenben, mert most már az ilyen hatalom számítógépeit már nem termelik, mint azok alkotóelemei. És a Modern Warfare rendszerkövetelményeihez képest az első három részből való lesz egy igazi paradicsom.
Ez 2007-ben kezdődött - éppen akkora fejlesztők úgy döntöttek, hogy ideje kötni a második világháború témáival, és a fény látta az új trilógia első részét. Kezdetben ez a projekt nem trilógia, így a név Call of Duty 4: Modern Warfare. A játékelméletnek ez a csodája jelentősen megnövekedett a múlt projektjeivel szemben. A processzornak legalább 1,8 GHz-es frekvenciát kellett produkálnia, ami háromszorosa az eredeti trilógia első részének. A RAM szintén nagyon lenyűgözőnek tűnt - akár 512 megabájt is. Mindenki emlékszik arra, hogy az első rész csak 128-at igényel, így a fejlődés észrevehető.
Természetesen ennek oka egészen érthető volt- Az új játék többször is jobb volt, reálisabb és vonzóbb volt, mint a régi játékok. Sok szempontból ez a 128 vagy 256 megabájtos videókártya használatának köszönhető. A Modern Warfare esetében a rendszerkövetelmények egyértelműen túlhangsúlyozottak voltak, de valójában igazolták magukat. Sokan még frissítették számítógépüket a játék telepítésére. De nem számították, hogy a következő részek gyors ütemben haladnak előre.
A játék második része nem a legtöbbet adott a játékosoknakkellemes meglepetés. Rendszerkövetelmények A Modern Warfare 2 csak nagyszerű - ugyanazt a processzort támogatta több mint 1,8 GHz-es frekvencia, és akár három is. Természetesen annak érdekében, hogy a játék a számítógépen dolgozhasson, a számítógépet könnyebben lecserélheti. A memória rámpája 512 megabájt szintre emelkedett, és a grafikus kártya következetesen 256 megabájtot igényel. De volt egy különleges hely szabad helyre, amelyre a játékot a merevlemezre kellett telepíteni - hihetetlen 16 gigabájt. Korábban több mint húsz játékot lehetett rögzíteni ezen a lemezterületen, de most ez egy csepp az óceánban. A Modern Warfare második részében a minimális rendszerkövetelmények nem lettek beállítva, így mindenkinek igazodnia kellett ahhoz, ami.
A trilógia utolsó részében a fejlesztők döntöttekszán a játékosok. Köszönhetően a technológiai fejlődés lehetősége van arra, hogy javítsa a játékot anélkül, hogy növelnék az igények. Így került a Warfare játék a nagyközönség számára. Rendszer követelmények harmadik rész gamer köteles csak 2,4 gigahertzes frekvencián, 2 GB RAM és egy 256 megabájtos kártyát.
</ p>