SITE KERESÉS

"Gothic 2. Dark Saga": minden küldetés átadása

A "Gothic 2" a szerepjátékok klasszikusja. Hatalmas lehetőségek szintező, nyitott hatalmas világban, hihetetlen számú dolog, fegyverek és ellenségek, az eredeti harci rendszer - minden történt ez a játék élményt nyújt a műfaj rajongóinak, RPG emelése egy új szintre. Ez a „gótikus” taszítja sok alkotók a szerepjátékokat, ha nem a saját remekmű projekteket. Természetesen nehéz elképzelni, hogy ennek a játéknak senki sem változtatott. Az egyik legsikeresebb rendezvény volt a „Dark Saga”, amely hozzáadódik a játék egy hatalmas különféle típusú tartalom. De a legfontosabb dolog - ez egy hihetetlen számú új küldetések, hogy mehet át párhuzamosan szivattyúzás a karakter, feltárása új terület, gyűjtő elemeket és a pénz. Mindezek a játékosok nagyon emlékezetes játék "Need for Speed ​​2: The Dark Saga". Ebben a cikkben ismertetjük a hozzáadott küldetések legérdekesebb részének átvitelét.

"Nagy Vadászat"

Gothic 2 Dark Saga Passage

Ez az egyik legegyszerűbb küldetés, de őlehetővé teszi, hogy belevetkezzen a játék állatvilágába "Gothic 2: The Dark Saga". A feladat áthaladása abban rejlik, hogy a trófeákat ki kell vonnod, és meg kell ölnünk az állatokat az erdőben. Természetesen nem lesz alkalmas semmiféle vadállatra - ritka példányokra kell vadászni, mint a sír vagy az oregrave. Nem könnyű megtalálni őket, mivel csak bizonyos helyeken élnek. De ha egy kis időt töltesz, egyszerűen megkapod az összes trófeát - senki sem korlátozza, így folytathatja a játékot, és a folyamat során előfordulhat, hogy megtalálja a megfelelő állatokat. Amikor elhoztad ezt a feladatot, minden szükséges trófeát, akkor kapsz egy lenyűgöző élményt, és több mint ezer érmét. De itt fontos tudni egy dolgot - ne felejtse el azonnal a vadászot. Ha a feladat befejezését követő napon jön, akkor megerősített páncélt kap. A "Gothic 2: The Dark Saga" játékban az átjáró gyakran meglepetéseket mutat Önnek, ezért mindent meg kell vizsgálnia, hogy a lehető legtöbbet hozhassa ki.

"Alkímista és démon"

A gótikus 2 sötét szaga áthaladása

Az előző küldetésnek szinte nincs történetekomponens - csak arról tájékoztatják, hogy a vadász részt vesz a versenyben, így szüksége van trófeákra. Ezek a küldetések elég sok a játékban: "Gothic 2: The Dark Saga", ezek átvétele csak a tapasztalatok, a pénz és a hasznos dolgok gyűjtésére van szükség. De az "Alkímista és démon" feladata egy másik kategóriára utal - itt teljes történelmet tanulhat és részt vehet benne. Ennek lényege, hogy a küldetés az alkimisták, akik segítettek a történet a játék, zavarja a szelleme halott elvtárs, aki töltött egy sikertelen kísérlet Alchemist. Ennek megfelelően, a szellem kell megszabadulni, de meg lehet csinálni csak különleges módon - éjjel, segítségével a kés, a kenet méreg. Így meg kell, hogy minden penge, nem kár, hogy használható, valamint megy a dia keresési zhvalets amelynek fognak gyártani főzet. Miután részegedtél, láthatod a démont és kölcsönhatásba léphetsz vele - egy rövid csata után képes lesz legyőzni az ellenfelet, és megkapod a jutalmadat. Ez az átadás vége. A "Gothic 2: The Dark Saga" több ilyen feladatot kínál, így a játékban töltött idő rendkívül szórakoztató lesz.

"Hart naplója"

Gothic 2 Dark Saga Minden küldetés átjárása

Ha úgy gondoltad, hogy az előző küldetés voltizgalmas, akkor ez a feladat valódi boldogság lesz számodra - csak nézd át a folyosót. A "Gothic 2: The Dark Saga" kiemelkedik többek között, hogy vannak jól írt küldetések, amelyek valóban értelmesek, egy lenyűgöző történetet mutatnak be, és lehetővé teszik, hogy közvetlenül részt vegyenek az események fejlődésében, befolyásolva az eredményt. Ami ezt a feladatot illeti, akkor arra vezet, hogy szüksége van egy kötelet és egy tűt a cselekményre. Fel kell vennie a kapcsolatot Harttal, aki vállalja, hogy megadja az anyagokat, ha megtalálja a naplót. Kiderült, hogy a napló az orkok menedékében található, egy meglehetősen lenyűgöző őr által, akit nem tudsz legyőzni a csatában. Ezért más lehetőségeket kell keresnünk. Például lopás. Meg kell kérdezned Wisptől, hogy ellopja a kulcsot a boltozathoz, de csak akkor fogja elfogadni, ha elvonja az orc őrét. Létre kell venned vele harcot, amelynek során fejszéven átszedsz egy fejszét. Wiesp nem fog tudni megbirkózni a feladat részével, de erre fog tanítani a lopás alapjait, és maga is kaphat kulcsot és naplót. Ha azonban felhívja az őr zöldhornat, akkor a harc komolyabb lesz, és a Visp el tudja lopni a kulcsot, de lopás készségeket nem kap. A "Gothic 2: The Dark Saga" játékban a küldetések átvétele egy vagy több választási lehetőséget igényel, így akár a legegyszerűbb feladatok akár a döntéshozatal szempontjából is megnehezülhetnek.

"Gold Joe"

Gothic 2 Dark Saga küldetések Walkthrough

Ez egy másik érdekes küldetés, amelyben ÖnHatározott lépéseket kell tennie a siker érdekében. A "Gothic 2: The Dark Saga" játékban minden küldetés átgondolása megköveteli az elszántságot, ezért mindig készen állsz komoly eredményekre. Ebben az esetben Joe azt javasolja, hogy menjen el a barlangba a kincsekért, amelyeket ott rejtett. Elfogadja, hogy megosztja veled a pénzt - nem tudja elvenni a kincset, mert szörnyek kezdtek a barlangban. Menj el vele, öld meg az összes szörnyeteget, de itt jön a váratlan - a ravaszság megtagadja, hogy megadja a te részedet, és mindent magadra vágy. Szükséges tanulni neki egy leckét, de nem ölni - ezután elveszi a kulcsot a mellkasból és minden tartalmát tőle. A legviccesebb dolog az, hogy a küldetés befejezése után Joe megtalálható a városban. Ráadásul, tanulhatsz tőle, hogy kiegyenesedik egy számszeríj, és ugyanazzal a pénzzel fizet a leckékért. A "Gothic 2: The Dark Saga" játékban a küldetések gyakran nem meggyőzőek - folytathatod a kommunikációt a szereplőkkel, akik segítettek, és sok esetben jobban kihasználják az ilyen együttműködést.

"Az orkok tábora"

gótikus 2 sötét saga átadása az ork tábor

Talán figyelsz ráEz heterogén a játék "Need for Speed ​​2: The Dark Saga" folyosón. Ork, paladin tábor, és így tovább - az összes küldetést végzi különböző karakter tartozó különböző csoportok. Ha jelenleg dolgozik az ork tábor, akkor lehet, hogy érdekli a tárgyak, amelyeket értékesített a kereskedő ott - mindegyik mágikus és ritka, ezért vásárolni őket, akkor kell egy csomó pénzt. Ha nem akar pénzt költeni, akkor kérje a kereskedő, hogy hol elveszi az összes ilyen tétel. Elmondja a tárolóról, amelyet hatalmas mágia véd. Azonban nem valószínű, akkor leáll - megy egy túra a táborba, és rabolni öt tábornokok, akik tartják mágikus jeleket. Menj a boltba, és aktiválja a lemezeket a megfelelő sorrendben, hogy be és kap elég meggyőző mennyiségű terméket. De ez még nem minden - akkor megy a barlanghoz, ahol a munkát rabszolgák, két könyvet olvasni, imádkozni, és kap egy hatalmas fejszét.

Orc bánya

Nagyon gyakran meglepődsz, hogy te vagybemutatja a játékot "Gothic 2: The Dark Saga" folyosón. Az Orc bánya, ahol meglátogatta az előző küldetést, most szüksége lesz rá. Az a tény, hogy az alsóbb szinteken sok olyan szörnyeteg van, ami zavarja a munkát, ezért ott kell mennie, és készen kell állnia egy komoly harcra. Szerencsére az őrök és még a rabszolgák is segítenek neked. Miután az utolsó szörny elpusztult, képes lesz bejelenteni az orknak, aki megadta neked a feladatot, hogy a bányák megtisztultak, és újra elkezdhetik dolgozni.

A koponya temploma

 gótikus 2 sötét saga átadása az ork bánya
Most már észreveheti, hogy nem valószínűbelefáradt a játék "Gothic 2: The Dark Saga" folyosón. A Koponya-templom és más hasonló helyszínek, rengeteg küldetéssel, rejtvényekkel és csatákkal, nem fognak unatkozni. Amikor eljutsz a templomba és belépsz, rögtön észreveszed a Mirage-ot, amelyet orkok tömege megtámad. Nehéz harc lesz a kiváló ellenséggel. A győzelem után egy újabb küldetést kaphatsz, amely során egy sisak-tárgyat kell kapnod, amely a következő feladat kulcsa lesz. Át kell járnod a templomot és harcolnod kell több erőteljes ellenfél ellen, de ennek eredményeképpen még kapsz egy sisakot. Menj vissza Mirage-be, ölj meg az utolsó ellenséget, és kövesse az elvtársat a kijárathoz. Amikor elhagyod a templomot, akkor egy másik csatával fogsz szembenézni, amelyre előzetesen fel kell készülnöd, vagyis egy ezüst kardot kell készíteni, az egyetlen fegyver, amely legyőzheti az utolsó ellenséges szellemeket. A győzelem után a küldetést számolni kell.

Kalóz tábor

Ideje folytatni a játékot "Gothic 2: Sötét Saga „halad tábor kalózok -. Ez egy másik frakció, amelynek el kell végezni feladatait legérdekesebb közülük a feladata eltávolítja az átok a régi kalóz, aki már régóta halott lesz, hogy látogassa meg az elsüllyedt hajó, összegyűjtése ott minden kincsét .. séta a barlang, majd találkozni egy csontváz kalóz, aki megmondja, építeni négy sír dolgokat, tedd őket, és megöli őt és a csontvázak, kalózok, hogy átok visszavonta.

Paladin tábor

gótikus 2 sötét saga átjáró koponya templom
A következő frakció, ahol eldobja a játékot"Gothic 2: The Dark Saga" folyosó, - Paladin tábor. Ahhoz, hogy ott akkor csak ork tábort Drax felfedi, hogy ha a titkot abból, hogy - az egyik paladin, és Lon készül egy felkelést. Ön is szerepet kap egy megbízottnak, aki üzenetet fog küldeni a paladin tábornak. Miután ezt megtette, segíteni fog nekik, és üdvözlő vendég lesz, akkor képes leszek elvégezni számos feladatot.

küzdőtér

Külön említést érdemel a küldetések csoportjaez a projekt. A "Gothic 2: The Dark Saga" játékban a küldetések "Arena Orcs", "Vak", "Arena" és így nagyon hasonló. Ez abban áll, hogy meg kell találni az egész világban olyan helyeken, ahol harcokat tartanak, feliratkoznak a résztvevőkre, és harcolnak más ajánlattevőkkel, hogy megkapják a bajnoki címet. Ez híven lesz, és sok pénzt és értékes nyereményeket is hoz.

Egyéb küldetések

Mint már tudjuk, a "Gothic 2: Sötét Saga „, és a folyosón a titkait a világ elviszi egy nagyon hosszú idő, mind a küldetések és a titkok van egy csomó, és szüksége van egy lenyűgöző mennyiségű időt, hogy megbirkózzanak a feladattal.

</ p>
  • Értékelés: